Програмне забезпечення з колекціонування та оцінювання відеоігор за рейтингами користувачів
| dc.contributor.advisor | Панкратьєв, Віктор Олександрович | |
| dc.contributor.author | Сапега, Станіслав Олександрович | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T07:48:54Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Метою кваліфікаційної роботи є проєктування та розробка програмного забезпечення з колекціонування та оцінювання відеоігор за рейтингом користувачів, що забезпечує облік ігрових колекцій, ведення каталогу відеоігор, збереження оцінок і відгуків, а також формування рейтингової інформації на основі користувацьких даних. Для досягнення поставленої мети в роботі передбачається розв’язання таких завдань: 1. дослідити предметну область колекціонування відеоігор, користувацького оцінювання та ведення ігрових каталогів; 2. проаналізувати існуючі програмні рішення для обліку відеоігор, бібліотек користувачів і рейтингових систем; 3. визначити функціональні, нефункціональні та безпекові вимоги до розроблюваної системи; 4. спроєктувати логічну та фізичну модель бази даних для зберігання відомостей про користувачів, ігри, жанри, платформи, колекції, оцінки й відгуки; 5. розробити UML-моделі, що відображають структуру, компоненти та основні процеси роботи інформаційної системи; 6. реалізувати програмний прототип системи на основі клієнт–серверної архітектури; 7. провести тестування програмних модулів і оцінити ефективність роботи розробленої системи. Об’єктом дослідження є процес колекціонування, систематизації та оцінювання відеоігор користувачами. Предметом дослідження є методи, моделі та програмні засоби створення інформаційної системи для обліку ігрових колекцій, ведення каталогу відеоігор і формування рейтингу на основі користувацьких оцінок. Наукова новизна роботи полягає у розробленні підходу до побудови інформаційної системи, яка поєднує функції персонального обліку відеоігор, класифікації ігрового контенту, збереження користувацьких оцінок і формування рейтингової інформації в межах єдиного програмного середовища. Запропоноване рішення передбачає розмежування цифрових і фізичних копій ігор, підтримку статусів проходження, облік ігрового часу, ведення відгуків і використання структурованої бази даних для подальшого аналізу інформації. Методи дослідження включають системний аналіз предметної області, об’єктно-орієнтоване проєктування, UML-моделювання, ER-моделювання, нормалізацію структури бази даних, а також методи програмної реалізації клієнт–серверних інформаційних систем. Для організації взаємодії між компонентами системи використовується REST-підхід, серверна частина може бути реалізована на основі Python API, а для збереження даних застосовується реляційна база даних PostgreSQL. Практична значущість одержаних результатів полягає у можливості використання розробленої системи для ведення особистих ігрових колекцій, обліку цифрових і фізичних копій відеоігор, фіксації статусу проходження, збереження оцінок і відгуків користувачів. Система може бути корисною для геймерів, колекціонерів, адміністраторів ігрових каталогів та спільнот, які потребують зручного інструменту для організації інформації про відеоігри та формування рейтингу на основі реального користувацького досвіду. | |
| dc.identifier.citation | Сапега С. О. Програмне забезпечення з колекціонування та оцінювання відеоігор за рейтингами користувачів : дипломна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення. Київ, 2026. 96 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dglib.nubip.edu.ua/handle/123456789/17042 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | НУБіП України | |
| dc.subject | облік ігрових колекцій | |
| dc.subject | каталог відеоігор | |
| dc.subject | користувацькі оцінки | |
| dc.subject | інформаційні системи | |
| dc.subject | keeping track of gaming collections | |
| dc.subject | video game catalogue | |
| dc.subject | user ratings | |
| dc.subject | information systems | |
| dc.title | Програмне забезпечення з колекціонування та оцінювання відеоігор за рейтингами користувачів | |
| dc.type | Thesis | |
| thesis.degree.departament | Комп’ютерних наук | |
| thesis.degree.grantor | Факультет інформаційних технологій | |
| thesis.degree.specialty | Інженерія програмного забезпечення |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Sapeha_Bakalavrska_Prohramne_zabezpechennia_z_kolektsionuvannia.pdf
- Розмір:
- 2,31 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format