Система генерування ігрового світу

dc.contributor.advisorБушма, Олександр Володимирович
dc.contributor.authorЗемов, Сергій Олексійович
dc.date.accessioned2026-03-20T07:50:25Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractДана робота присвячена використанню засобів OLAP та інтелектуального аналізу даних (Data Mining) для дослідження світів, отриманих в результаті застосування генеративних алгоритмів з встановленням параметрів створення світу (розмір, алгоритм). У ході роботи проводиться аналіз параметрів, що впливають на кінцевий час генерування світу. Об’єкт дослідження: процедурна генерація в ігрових системах. Предмет дослідження: система створення ігрового світу на основі шуму Перліна та діаграм Вороного. Використані методи. Сховище даних, що містить результати роботи генератора ігрового світу. Для аналізу результатів використано засоби OLAP, для пошуку нових знань та закономірностей – Data Mining. Мета роботи. Метою даної роботи є дослідження та практичне застосування методів OLAP та інтелектуального аналізу даних (Data Mining) для аналізу результатів генерації ігрового світу задля виявлення закономірностей, що допоможуть поліпшити процес створення світу. Наукова складова. Використано технологій аналізу (OLAP, Data Mining) для пошуку способів оптимізації процесу створення ігрового світу задля зниження часу, що витрачається на процес генерування. Рекомендації щодо впровадження результатів. Отримані результати можуть бути використані для покращення процедури створення світу у ігровій розробці, або для покращення обізнаності у області генеративних алгоритмів для подальшого їх використання у ігрових сценаріях. Прикладна значимість роботи. Прикладна значимість роботи полягає у підвищенні обізнаності програмістів в області генеративних ігрових алгоритмів та їх поведінці при створенні ігрового світу.
dc.identifier.citationЗемов С. О. Система генерування ігрового світу : кваліфікаційна робота … магістра : 122 Комп’ютерні науки. Київ, 2025. 72 с.
dc.identifier.urihttps://dglib.nubip.edu.ua/handle/123456789/14141
dc.subjectOLAP
dc.subjectінтелектуальний аналіз даних
dc.subjectігрові системи
dc.subjectData Mining
dc.subjectdata analytics
dc.subjectgaming systems
dc.titleСистема генерування ігрового світу
dc.typeThesis
thesis.degree.departamentКомп’ютерних наук
thesis.degree.grantorФакультет інформаційних технологій
thesis.degree.specialtyКомп’ютерні науки

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Zemov_Mahisterska_Systema_heneruvannia.pdf
Розмір:
2.09 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис: