Розробка 2D гри класу платформер за допомогою Unity
| dc.contributor.advisor | Бородкіна, Ірина Лаврентіївна | |
| dc.contributor.author | Щербань, Сергій Олегович | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-01T06:38:54Z | |
| dc.date.issued | 2025-04-24 | |
| dc.description.abstract | Теза доповіді з Всеукраїнської науково-практичної конференції студентів і аспірантів «Теоретичні та прикладні аспекти розробки комп’ютерних систем ‘2025» (м. Київ, 24 квітня 2025 року) | |
| dc.identifier.citation | Щербань С.О. Розробка 2D гри класу платформер за допомогою Unity // За матеріалами VII Всеукраїнської науково-практичної конференції студентів і аспірантів «Теоретичні та прикладні аспекти розробки комп’ютерних систем ‘2025» (м. Київ, 24 квітня 2025 року) -Київ: НУБіП України. 2025. – С. | |
| dc.identifier.uri | https://dglib.nubip.edu.ua/handle/123456789/17713 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | НУБІП України | |
| dc.subject | базові механіки | |
| dc.subject | організована архітектура | |
| dc.subject | нова механіка | |
| dc.subject | подальше масштабування | |
| dc.subject | core mechanics | |
| dc.subject | organized architecture | |
| dc.subject | new mechanic | |
| dc.subject | further scaling | |
| dc.title | Розробка 2D гри класу платформер за допомогою Unity | |
| dc.type | ConferencePaper |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Shcherban_Teza_Rozrobka_2D_hry.pdf
- Розмір:
- 387,38 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format