Концепція інформаційної системи симуляціїбою на прикладі гри в жанрі ActionRPG

dc.contributor.advisorНазаренко, Володимир Анатолійович
dc.contributor.authorБігун, Р. Л.
dc.date.accessioned2026-09-14T11:58:31Z
dc.date.issued2025-04-24
dc.description.abstractТеза доповіді з Всеукраїнської науково-практичної конференції студентів і аспірантів «Теоретичні та прикладні аспекти розробки комп’ютерних систем ‘2025» (м. Київ, 24 квітня 2025 року)
dc.identifier.citationБігун Р.Л. Концепція інформаційної системи симуляціїбою на прикладі гри в жанрі ActionRPG // За матеріалами VII Всеукраїнської науково-практичної конференції студентів і аспірантів «Теоретичні та прикладні аспекти розробки комп’ютерних систем ‘2025» (м. Київ, 24 квітня 2025 року) -Київ: НУБіП України. 2025. – С.
dc.identifier.urihttps://dglib.nubip.edu.ua/handle/123456789/17388
dc.language.isouk
dc.publisherНУБІП України
dc.subjectнавколишнє середовище
dc.subjectтактична варіативність
dc.subjectфізичні параметри
dc.subjectкомп’ютерна система
dc.subjectenvironment
dc.subjecttactical versatility
dc.subjectphysical parameters
dc.subjectcomputer system
dc.titleКонцепція інформаційної системи симуляціїбою на прикладі гри в жанрі ActionRPG
dc.typeConferencePaper

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Bihun_Teza_KONTsEPTsIIa_INFORMATsIINOI.pdf
Розмір:
284,26 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format