DGlibrary - Цифрова бібліотека НУБіП України
Вітаємо Вас у Цифровій бібліотеці Національного Університету Біоресурсів і Природокористування України
Цей репозитарій є одним з елементів інфраструктури відкритої науки у світі та створений з метою:
- надання необмеженого та безкоштовного доступу з мережі Інтернет до цифрових об’єктів з колекцій наукової бібліотеки НУБіП України студентам, викладачам, співробітникам університету, дослідникам та широкому загалу користувачів;
- створення електронних копій цінних та рідкісних друкованих видань для збереження інтелектуальної спадщини та запобігання фізичній втраті документів;
- підвищення ефективної діяльності наукової бібліотеки НУБіП України шляхом формування якісно нового цифрового контенту;
- поширення інформації про наукову бібліотеку НУБіП України серед наукової спільноти;
- об’єднання матеріалів цифрової бібліотеки з національним репозитарієм України;
- надання доступу та індексування матеріалів цифрової бібліотеки в міжнародних наукометричних базах даних.
Для розміщення публікацій в Цифровій бібліотеці НУБіП (DGlibrary) потрібно:
- ознайомитись з Положенням про діяльність цифрової бібліотеки НУБіП України;
- ознайомитись з Умовами розміщення публікацій;
- надати електронну версію публікацій у форматах Word або PDF з розпізнаванням;
- вказати заголовок, ПІБ авторів, анотацію та ключові слова для пошуку українською та англійською мовами.
Корисні посилання:

результатів
Discover
Фонди
Виберіть фонд, щоб переглянути його зібрання.
- Bachelor’s and Master’s qualification works
- Conferences and conference proceedings
- Educational and academic publications
- Academic Library
- Scientific Journals and Collected Publications
Нові надходження
Item type:Документ, Програмне забезпечення системи обліку та ідентифікації великої рогатої худоби за дерматогліфами(НУБіП України, 2026) ;Міхлевський, Михайло СергійовичРуденський, Роман АнатолійовичУ цій бакалаврській роботі представлено розробку веб-програмної системи, яка підтримує облік та ідентифікацію великої рогатої худоби за дерматогліфами. Система розроблена для використання фермерами, ветеринарами та регуляторними органами для реєстрації худоби, управління їхніми персональними даними та завантаження біометричних зображень з метою ідентифікації. Програмне рішення було реалізовано за допомогою фреймворку PHP Symfony з базою даних MySQL, що забезпечує гнучкість, продуктивність та безпеку. Ефективна ідентифікація худоби є важливою для ведення точного обліку, забезпечення здоров'я тварин та запобігання крадіжкам або шахрайству в сільськогосподарському секторі. Традиційні методи ідентифікації, такі як вушні бирки, брендування та RFID-чіпи, широко використовуються, але мають суттєві недоліки, включаючи ризик фальсифікації, випадкового видалення та обмежену точність з часом. Ці обмеження підкреслюють актуальність інноваційних, безпечних та стійких до несанкціонованого доступу методів ідентифікації. Дерматогліфи — унікальні візерунки на шкірі, що знаходяться на носах великої рогатої худоби, — представляють собою біометричну альтернативу, яка є постійною, неінвазивною та біологічно індивідуальною. Оскільки цифрові технології стають більш доступними, розробка програмних систем, здатних зберігати та керувати такими біометричними даними, стає все більш актуальною. Інтеграція ідентифікації на Метою цієї роботи є покращення сфери реєстрації худоби, управління їхніми персональними даними та завантаження біометричних зображень за допомогою створення функціонального рішення, яке демонструє, як ідентифікацію на основі дерматогліфів можна інтегрувати в доступну систему управління худобою. основі дерматогліфів у системи обліку худоби не тільки покращує відстежуваність, але й підтримує прийняття рішень на основі даних в управлінні стадом. Предметом дослідження є розробка програмних засобів та веб-технологій для впровадження системи ідентифікації тварин на основі біометричних дерматогліфічних даних. Об'єктом дослідження є процес обліку та ідентифікації великої рогатої худоби в контексті управління сільським господарством та ветеринарією з використанням цифрових інформаційних систем. Цей проєкт не лише пропонує практичне програмне рішення, але й досліджує потенціал біометричної ідентифікації в сільськогосподарській галузі. Майбутні вдосконалення можуть включати інтеграцію алгоритмів машинного навчання для автоматизації розпізнавання дерматогліфів та розширення можливостей ідентифікації системи.Item type:Документ, Мобільна інтелектуальна система оцінки рівня знань з іноземної мови(НУБіП України, 2026) ;Мельников, Артем ВалерійовичВайганг, Ганна ОлександрівнаАктуальність розробки мобільної інтелектуальної системи оцінки рівня знань з іноземної мови обумовлена потребою в створенні універсального програмного продукту, який поєднує функції тестування, навчання та аналітики результатів у межах єдиного застосунку. Розробка подібної системи дозволяє підвищити ефективність засвоєння матеріалу, забезпечити об’єктивність оцінювання та створити комфортні умови для самостійного навчання користувачів різного рівня підготовки. Метою роботи є розробка мобільного застосунку інтелектуального типу, який забезпечує визначення рівня знань з іноземної мови, організацію навчального процесу у вигляді інтерактивних уроків та аналіз результатів тестування з урахуванням індивідуальних особливостей користувача. Для досягнення поставленої мети необхідно виконати наступні завдання: 1) здійснити аналіз предметної області та визначити вимоги до мобільної системи оцінювання знань; 2) розробити модель функціонування системи з застосуванням засобів UML; 3) спроєктувати архітектуру мобільного застосунку та структуру інформаційної бази; 4) реалізувати основні функціональні модулі, що включають авторизацію, тестування та навчальні компоненти; 5) впровадити алгоритми аналізу результатів тестування; 6) провести тестування програмного продукту та оцінити ефективність його функціонування. Об’єктом дослідження виступає процес оцінювання рівня знань користувачів з іноземної мови із застосуванням мобільних інформаційних технологій. Предметом дослідження є методи та засоби розробки мобільних програмних систем, що забезпечують автоматизоване тестування, аналіз результатів та формування рекомендацій для подальшого навчання. Практична значущість отриманих результатів полягає в можливості використання розробленого мобільного застосунку як інструменту для самостійного вивчення іноземної мови та оцінювання рівня знань в навчальних закладах або в межах неформальної освіти. Реалізація програмного продукту передбачає використання сучасних технологій розробки мобільних застосунків, що забезпечують високу продуктивність, зручність використання та можливість подальшого розширення функціональності. В процесі виконання роботи застосовуються методи системного аналізу, моделювання інформаційних процесів, проєктування програмних систем та розробки мобільних застосунків з використанням сучасних програмних засобів. Реалізація системи орієнтована на створення зручного інтерфейсу користувача, ефективної логіки обробки даних та надійного механізму збереження інформації. Структура роботи передбачає послідовне розкриття основних етапів створення програмного продукту, починаючи від аналізу предметної області та завершуючи впровадженням і тестуванням розробленої системи, що забезпечує цілісне уявлення про процес розробки мобільного інтелектуального застосунку для оцінювання знань з іноземної мови.Item type:Документ, Лісівництво і географія(1928)Висоцький, Георгій Миколайович«Лісівництво і географія» — це наукова стаття видатного українського вченого-енциклопедиста, основоположника науки про ліс Георгія Миколайовича Висоцького, опублікована у 1928 році у виданні «Матеріали дослідження ґрунтів України» (Київ, вип. 2, стор. 73–76)Item type:Документ, Програмне забезпечення моніторингу завантаженості та аварійності на дорогах міст(НУБіП України, 2026) ;Мельниченко, Тимур РуслановичВайганг, Ганна ОлександрівнаАктуальність теми бакалаврської кваліфікаційної роботи полягає у необхідності розробки сучасного веб-застосунку для моніторингу дорожньої ситуації та побудови маршрутів з урахуванням аварій, заторів і транспортних подій у режимі реального часу. Практична цінність таких систем полягає у можливості підвищення безпеки пересування, оптимізації маршрутів та оперативного інформування користувачів про зміни дорожньої ситуації. Метою роботи є розробка web-орієнтованої системи моніторингу дорожньої ситуації та побудови маршрутів з урахуванням дорожніх подій у міському середовищі. Для досягнення поставленої мети необхідно вирішити такі завдання: - провести аналіз предметної області та існуючих систем моніторингу дорожнього руху; - визначити функціональні та нефункціональні вимоги до програмної системи; - спроєктувати архітектуру веб-застосунку та структуру збереження даних; - реалізувати інтеграцію із сервісами Google Maps Platform та Firebase; - розробити механізми аналізу дорожніх подій і побудови маршрутів; - провести тестування та оцінити працездатність програмного забезпечення. Об’єктом дослідження є процеси моніторингу дорожньої ситуації та навігації у міському транспортному середовищі. Предметом дослідження є методи та програмні засоби розробки web-орієнтованих інформаційних систем моніторингу дорожнього руху з використанням картографічних сервісів і хмарних платформ. У процесі виконання роботи використано методи аналізу інформаційних систем, web-проєктування, об’єктно-орієнтованого моделювання, клієнтської SPA-розробки, інтеграції API та роботи з хмарними сервісами. Для реалізації програмного забезпечення використано React, TypeScript, Firebase та Google Maps Platform . Практичне значення одержаних результатів полягає у розробці веб-застосунку RoadGuard City, який забезпечує моніторинг дорожньої ситуації, відображення транспортних подій на інтерактивній карті, аналіз маршрутів та realtime-синхронізацію даних. Розроблена система може бути використана як основа для подальшого розвитку міських інформаційних сервісів та інтеграції з інтелектуальними транспортними системами. Пояснювальна записка складається зі вступу, чотирьох розділів, висновків, списку використаних джерел і додатків. У першому розділі виконано аналіз предметної області та сучасних систем моніторингу дорожнього руху. Другий розділ присвячений проєктуванню програмного забезпечення та моделюванню структури системи. У третьому розділі наведено опис програмної реалізації веб-застосунку та використаних технологій. Четвертий розділ містить результати тестування, опис процесу розгортання та демонстрацію роботи системи.Item type:Документ, Про природничий напрям лісової дослідчої справи на Україні(ДВОУ ДЕРЖТЕХВИДАВ, 1931)Висоцький, Ю. М.Розриваючи останні рештки індивідуалістичних буржуазних пут, що сковували наші сили, нашу землю, наші широкі простори, ми виходимо на чисте поле — лоно матері природи, де все ясніш і яскравіше визначаються її форми, її здібності, її виробниче обличчя й можливості. Без стовпів і кордонів, без всяких неприродних перепон, ми поведемо нашу дружню, всесоюзну оранку і на глибоко підпушений ґрунт будемо сіяти насіння найвищої культури. Нам треба бути до цього готовими. Ми не повинні забувати, що ґрунт наш хоч і глибоко зораний, а все таки переховує в собі рештки старих хороб, глибокі корні, чіпкі корняки й легко заносне насіння таких шкідників, як осот, пирій, берізка, гірчак і різні чортополохи... Всяка нова культура потрібує не лише зорати ґрунт, але й добре його почистити, вичісати й заскородити. Добре, звичайно, вичистити ґрунт суцільним чорним паром. Якщо ж це трудно зробити всюди, то треба місцями тимчасово скористати з дешевих просапних культур. Перед нами чисте поле. Де й чим його засіяти? Яку площу, яке місце (позиції й експозиції) відвести, під які хлорофільні фабрики, сільсько-господарські займища? Що нам треба для того, щоб якнайправильніш, найкраще розв’язати ці питання й скласти вірний много річний плян?Item type:Документ, Програмне забезпечення вебсервісу для аналізу екологічних показників та візуалізації даних моніторингу(НУБіП України, 2026) ;Маслиган, Віталій РомановичНіколаєнко, Дмитро ВолодимировичМетою дослідження є проєктування та розроблення програмного забезпечення вебсервісу, який забезпечує приймання, збереження, оброблення, аналіз і візуалізацію екологічних показників у зручному вебінтерфейсі. Для досягнення поставленої мети сформульовано такі основні завдання: – проаналізувати предметну область екологічного моніторингу та визначити вимоги до вебсервісу; – обґрунтувати архітектуру програмного забезпечення з урахуванням потокового надходження вимірювань; – спроєктувати логічну та фізичну модель даних для збереження показників довкілля; – реалізувати модулі приймання даних від сенсорів, лабораторних джерел та зовнішніх API; – розробити механізми очищення, агрегації, порівняння з нормативами та візуалізації показників; – забезпечити просторове відображення результатів моніторингу на інтерактивній карті; – реалізувати підсистему звітності, сповіщень і журналювання критичних перевищень; 8 – провести тестування продуктивності, коректності оброблення даних та стабільності роботи вебсервісу; – оцінити придатність розробленого рішення для підтримки екологічного аналізу та прийняття управлінських рішень. Об’єктом дослідження є процес інформаційної підтримки екологічного моніторингу територій із використанням вебтехнологій, баз даних та засобів просторової візуалізації. Предметом дослідження є моделі даних, алгоритми оброблення та програмні компоненти вебсервісу, призначеного для аналізу показників повітря, води, ґрунту та метеорологічних параметрів. Методологічною основою роботи є системний аналіз, об’єктно-орієнтоване моделювання, ER-моделювання, принципи REST API, методи попередньої обробки часових рядів, просторового аналізу та візуального подання даних. Практична цінність роботи полягає у формуванні програмної основи, яку можна використати для створення інформаційно-аналітичного вебсервісу екологічного моніторингу з підтримкою карт, графіків, фільтрів, журналу подій і експорту звітів.Item type:Документ, Програмне забезпечення піксельної 2D RPG-гри з елементами конструктора(НУБіП України, 2026) ;Малинка, Тетяна ОлександрівнаГолуб, Белла ЛьвівнаТемою бакалаврської кваліфікаційної роботи є програмне забезпечення піксельної 2D RPG-гри з елементами конструктора. У грі користувач проходить невелику сюжетну історію через дослідження світу, діалоги, квести, інвентар, бойову систему, читабельні об’єкти, катсцени та збереження прогресу. Актуальність роботи пов’язана з потребою у простих інтерактивних засобах навчання. Не кожен такий засіб має бути великою освітньою платформою. Невелика гра також може виконувати навчальну роль, якщо вона ставить перед користувачем зрозумілу задачу, вимагає уважності та дає результат після виконаних дій. Основна складність такої гри полягає не тільки у створенні локацій або персонажів. Потрібно правильно організувати взаємодію систем. Рух персонажа, NPC, діалоги, квести, предмети, інвентар, вороги, переходи між кімнатами та збереження прогресу не можуть працювати як повністю окремі частини. Якщо не передбачити спільну структуру, додавання нового квесту, предмета або персонажа швидко ускладнює проєкт. Окремі положення цієї роботи були попередньо висвітлені автором у тезах на тему «Програмне забезпечення піксельної 2D RPG-гри з елементами конструктора». У них було коротко розглянуто актуальність теми, основні ігрові механіки, використання 2D RPG-формату для інтерактивної взаємодії та загальну ідею програмного продукту. Метою роботи є розробка програмного забезпечення піксельної 2D RPG-гри з елементами конструктора, яка забезпечує інтерактивну взаємодію користувача з ігровим світом і сприяє розвитку логічного мислення, уважності та навичок прийняття рішень. Для досягнення мети потрібно виконати такі завдання: ● проаналізувати особливості 2D RPG-ігор як програмних систем; ● визначити основні механіки, потрібні для навчальної RPG-гри; ● розглянути існуючі ігрові рішення зі схожими елементами взаємодії; ● обґрунтувати вибір засобів розробки; ● визначити функціональні та нефункціональні вимоги до гри; ● спроєктувати загальну архітектуру програмного продукту; ● розробити об’єктно-орієнтовану структуру гри; ● спроєктувати системи діалогів, квестів, інвентаря, бою, переходів між кімнатами та збереження прогресу; ● реалізувати основні ігрові механіки та інтерфейс користувача; ● провести тестування основних сценаріїв роботи гри. Об’єктом роботи є процес розробки програмного забезпечення 2D RPG-гри. Предметом роботи є архітектура та програмна реалізація ігрових систем, які забезпечують керування персонажем, взаємодію з NPC, діалоги, квести, інвентар, бойову систему, переходи між локаціями, збереження прогресу та інтерфейс користувача. Практичне значення роботи полягає у створенні працездатного навчального ігрового застосунку. Його можна використовувати як приклад побудови 2D RPG-гри, у якій окремі системи не існують ізольовано, а працюють разом через спільну структуру. Такий проєкт можна доповнювати новими локаціями, персонажами, предметами, ворогами, квестами та сюжетними подіями без повного переписування основної логіки. У результаті виконання роботи розроблено програмний продукт, який поєднує навчальну спрямованість, просту взаємодію з користувачем і базові механіки 2D RPG-гри. Гра може використовуватися як допоміжний інтерактивний інструмент і як основа для подальшого розвитку ігрового проєкту. Бакалаврська кваліфікаційна робота складається зі вступу, чотирьох розділів, висновків, списку використаних джерел і додатків. У першому розділі розглянуто предметну область, проаналізовано існуючі ігрові рішення, визначено функціональні та нефункціональні вимоги і сформульовано задачу розробки. У другому розділі виконано проєктування програмного забезпечення. Описано загальну архітектуру гри, об’єктно-орієнтовану структуру, логіку переходів між локаціями, системи NPC, діалогів, квестів, інвентаря, бойової взаємодії та збереження прогресу. У третьому розділі описано реалізацію програмного продукту. Розглянуто використані інструменти, контролери гри, керування персонажем, роботу NPC, діалогів, квестів, предметів, інвентаря, бойової системи, переходів між кімнатами та збереження прогресу. У четвертому розділі наведено рекомендації щодо впровадження та експлуатації системи. Описано тестування основних сценаріїв, перевірку інтерфейсу та ігрових станів, вимоги до апаратного і програмного забезпечення, склад інсталяційного пакету та перспективи розвитку програмного продукту.Item type:Документ, Програмне забезпечення чат-бота для автоматизації підтримки клієнтів у сфері електронної комерції(НУБіП України, 2026) ;Максiмцев, Олександр СергійовичНіколаєнко, Дмитро ВолодимировичАктуальність дослідження визначається зростаючим попитом на автоматизовані системи підтримки клієнтів, необхідністю оптимізації процесів комунікації між клієнтами та інтернет-магазинами, а також важливістю підвищення швидкості та якості обслуговування за допомогою сучасних цифрових технологій. Впровадження програмного забезпечення для чат-ботів дозволяє бізнесу зменшити навантаження на менеджерів служби підтримки, мінімізувати людські помилки, забезпечити швидке реагування клієнтів та забезпечити безперервне спілкування в режимі реального часу. Метою цієї бакалаврської роботи є покращення способів комунікації клієнта та продавця у сфері електронної комерції шляхом розробки програмного забезпечення чат-бота для автоматизації комунікації між клієнтами та платформою електронної комерції. Розроблена система повинна дозволяти користувачам отримувати інформацію про товари, перевіряти статус замовлення, отримувати відповіді на поширені запитання та спілкуватися зі службою підтримки клієнтів через зручний інтерфейс чат-бота. Об'єктом дослідження є процес підтримки клієнтів у системах електронної комерції з використанням сучасних інформаційних технологій. Предметом дослідження є методи, моделі та програмні засоби, що використовуються для проєктування та впровадження програмного забезпечення чат-бота для автоматизованої підтримки клієнтів на основі технологій PHP, Telegram Bot API та MySQL. Для досягнення визначеної мети були поставлені такі завдання: 1. проаналізувати поточний стан систем підтримки клієнтів в електронній комерції та визначити їх основні особливості та обмеження; 2. визначити функціональні та нефункціональні вимоги до програмного забезпечення чат-бота; 3. cпроєктувати архітектуру системи та структуру бази даних; 4. розробити програмне забезпечення чат-бота з використанням PHP та Telegram Bot API; 5. реалізувати ключові функціональні можливості, такі як взаємодія з користувачем, перегляд каталогу товарів, отримання інформації про замовлення та автоматизована підтримка клієнтів; Тестування програмного застосунку було проведено шляхом функціонального та інтеграційного тестування для перевірки його відповідності визначеним вимогам. Структура роботи: бакалаврська робота складається зі вступу, чотирьох розділів, висновків, списку використаної літератури та додатків. Загальний обсяг роботи становить 69 сторінок. Список використаної літератури містить 36 джерел. Робота також містить 2 додатки. У першому розділі аналізуються існуючі системи підтримки клієнтів та сучасні технології чат-ботів, що використовуються в електронній комерції. У другому розділі описано системні вимоги, функціональне моделювання, проєктування баз даних. У третьому розділі представлено реалізацію програмного забезпечення чат-бота, включаючи опис основних модулів та функцій. Четвертий розділ охоплює тестування програмного забезпечення, оцінку результатів та аналіз ефективності розробленої системи.Item type:Документ, Формування організаційної культури підприємств(НУБіП України, 2026) ;Гундертайло, Сергій МиколайовичТімченко, Ольга ЛеонідівнаУ сучасній теорії менеджменту організаційна культура розглядається як стратегічний актив, що забезпечує довгострокову життєздатність та конкурентоспроможність підприємства. Теоретичний фундамент дослідження організаційної культури сформований працями таких визначних зарубіжних науковців, як Едгар Шейн, Гірт Хофстеде, Кім Камерон і Роберт Куїнн, Чарльз Хенді, Роберт Уотерман, у вітчизняному науковому просторі вагомий внесок у вивчення цієї проблематики зробили Тетяна Балановська, Валентина Дергачова, Олена Драган, Галина Козловська, Тетяна Лепейно та інші вчені. Для підприємств із тривалою історією, культура трансформується у систему усталених цінностей та норм, які дозволяють зберігати ідентичність незалежно від зовнішніх економічних коливань. Правова форма товариства з обмеженою відповідальністю додатково структурує це середовище, наповнюючи його принципами чіткої підзвітності та професійної відповідальності, що є критично важливим для бізнесу, який одночасно охоплює торгівлю, проектування та логістику. Теоретичний підхід до формування кадрового потенціалу передбачає гармонізацію структури персоналу зі стратегічними цілями організації. У мультифункціональних структурах, де інтегровані оптові продажі, інженерне проєктування та сервісне обслуговування, ключового значення набуває баланс між різними професійними групами. Це дозволяє підприємству функціонувати не просто як торговому посереднику, а як «експертному середовищу». У розрізі організаційної стійкості, культура виступає адаптивним механізмом, що мінімізує ризики під час макроекономічних криз. Здатність підприємства зберігати та нарощувати штат у періоди високої невизначеності свідчить про високий ступінь зрілості його внутрішнього середовища та ефективність системи мотивації. Така модель управління сприяє поступовому переходу від інтенсивного кількісного розширення до етапу якісного вдосконалення, де основна увага приділяється підвищенню продуктивності праці, оптимізації сервісних процесів та зміцненню корпоративної єдності між підрозділами підприємства. Мета і завдання роботи. Метою бакалаврської кваліфікаційної роботи є обґрунтування теоретичних аспектів і розробка практичних рекомендацій щодо формування організаційної культури підприємства. Для досягнення поставленої мети сформульовано та вирішено наступні завдання: -визначити сутність поняття організаційної культури; -розглянути функції та етапи розвитку організаційної культури; -оцінити роль керівництва у формуванні організаційної культури; -провести організаційно-економічну характеристику підприємства; -проаналізувати компоненти організаційної культури ТОВ «ЛЕОН-СЕРВІС ПЛЮС»; -провести оцінку впливу організаційної культури на результативність діяльності; -обгрунтувати необхідність масштабування «культури експертності» підприємства через систему корпоративного навчання; -запропонувати нові підходи до формування системи нематеріальної мотивації співробітників; -розглянути організаційну культуру як основу іміджу підприємства. Об’єктом дослідження є процес формування організаційної культури підприємства. Предметом дослідження є сукупність теоретичних та практичних аспектів формування організаційної культури підприємства, її динаміка та взаємозв’язок із результативністю діяльності. Методи дослідження. У межах дослідження було застосовано комплекс загальнонаукових та спеціальних методів, що дозволило забезпечити всебічний аналіз підприємства: економіко-статистичний метод, історичний метод, метод порівняльного аналізу, структурно-функціональний аналіз, метод системного аналізу, метод узагальнення та синтезу.Item type:Документ, IoT-система контролю мікроклімату у приміщеннях з візуалізацією даних у реальному часі(НУБіП України, 2026) ;Майборода, Валентин АндрійовичРуденський, Роман АнатолійовичАктуальність роботи полягає у необхідності створення доступного програмного рішення, здатного об’єднати збір телеметричних даних, їх передавання за мережевим протоколом, збереження в інформаційній базі та представлення користувачу у зрозумілій формі. Для спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» важливо, що об’єктом розробки є не окремий датчик або електронна схема, а комплекс програмних модулів, які забезпечують життєвий цикл даних: від формування телеметрії до аналітичного звіту та команд керування. Метою бакалаврської кваліфікаційної роботи є проєктування та реалізація програмного забезпечення IoT-системи контролю мікроклімату у приміщеннях з візуалізацією даних у реальному часі. Розроблена система повинна забезпечувати приймання телеметрії, перевірку коректності даних, збереження історії вимірювань, обчислення статусу комфорту, прогнозування наближення показників до граничних зон, формування керуючих команд і відображення результатів у веб-інтерфейсі. Для досягнення мети необхідно розв’язати такі завдання: проаналізувати предметну область і існуючі рішення; сформувати вимоги до програмної системи; розробити моделі предметної області та програмної архітектури; спроєктувати інформаційну базу; реалізувати симулятор IoT-вузла, MQTT-подібний обмін повідомленнями, серверну частину, модуль керування та dashboard; додати контроль якості вхідних даних і прогнозну оцінку зміни CO2 та температури; провести тестування й описати склад інсталяційного пакету. Об’єктом дослідження є процеси програмного моніторингу параметрів мікроклімату в системах Інтернету речей. Предметом дослідження є методи, моделі та програмні засоби збору, передавання, збереження, аналізу і візуалізації телеметричних даних у локальній IoT-системі. Методи та технології, використані у роботі: системний аналіз для формування вимог; UML-моделювання для опису архітектури; ER-моделювання для проєктування інформаційної бази; MQTT-подібна модель publish/subscribe для обміну повідомленнями; формат JSON для структурування телеметрії; Python для реалізації серверної логіки; SQLite для локального збереження даних; Streamlit і Plotly для побудови веб-інтерфейсу; розрахунок тренду для короткострокового прогнозування; модульне тестування для перевірки логіки керування та валідації вхідних даних. Апробація програмного додатку здійснювалася шляхом локального запуску програмного стенда без фізичного обладнання. Симулятор IoT-вузла формував телеметрію, локальний MQTT-подібний брокер передавав повідомлення, серверний модуль виконував валідацію та записував дані до бази, а dashboard відображав поточні показники, графіки, журнал вимірювань, прогнозні значення, керуючі дії та результати тестування. Такий спосіб апробації відповідає умовам, коли реальні ESP32 та сенсори відсутні, але необхідно підтвердити працездатність програмної архітектури. Пояснювальна записка складається з анотації українською та англійською мовами, переліку умовних позначень, вступу, чотирьох розділів, висновків, списку використаних джерел і додатків. У першому розділі виконано системний аналіз предметної області. У другому розділі розроблено інформаційне та програмне забезпечення на рівні моделей. У третьому розділі описано реалізацію програмних модулів. У четвертому розділі наведено тестування, вимоги до запуску й склад інсталяційного пакету.